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英伟达开源Audio2Face,数字人表情瞬间逼真,原因竟是……

qimuai 发布于 阅读:2 AI新闻


英伟达开源Audio2Face,数字人表情瞬间逼真,原因竟是……

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你肯定见过那种数字人:嘴巴一张一合,但怎么看怎么假,像在演对口型失败的小品。

现在,英伟达放了个大招,要把这种“假”彻底送进历史。他们直接把Audio2Face这个看家技术给开源了。

简单说,Audio2Face就是个“声音驱动脸”的AI模型。你给它一段语音,它就能让3D数字人的口型、表情,甚至情绪,跟语音完美同步。关键不是“能动”,而是“动得自然”。

它听得懂你说话的细节——每个字的发音(音素)、话里的语调起伏、说话的节奏快慢。然后,把这些信息精准地映射到一张虚拟脸上。不再是机械地张嘴闭嘴,而是会有自然的微表情,比如说到疑问句时眉毛会微微抬起,讲到重点时会下意识地点头。

这对做游戏、搞影视、玩虚拟直播的人来说,简直是天降神器。

以前,要给一个3D角色做精细的面部动画,得耗费动画师大量的时间,一帧一帧去调。现在,可能只需要让角色配个音,AI就能自动生成一套逼真、流畅的面部动画。效率提升是数量级的。

更厉害的是,它支持实时生成。这意味着,虚拟主播可以直接用真人的声音驱动,和观众进行实时互动;虚拟客服能带上更丰富的表情,让交流不再冰冷。

开源,才是这次的重头戏。英伟达放出的不是个简单的模型,而是一整套工具链:核心模型、软件开发工具包(SDK)、训练框架。开发者可以把它轻松集成到主流的3D创作平台,比如Unreal Engine 5或者Maya里。

你甚至可以用自己的数据,去微调一个专属模型,打造具有独特风格的数字人。技术的门槛,正在被迅速踏平。

当创造一张会说话、有表情的“脸”,变得像处理一张照片一样简单时,会发生什么?游戏的每个NPC都能拥有生动的面孔,短视频里的虚拟偶像真假难辨,线上会议的虚拟化身也能眉飞色舞。

这一切,已经不再是概念,而是正在发生的现实。数字世界的“表情”,正在被重新定义。

所有领域都值得用AI重做一遍。本文作者承接各种AI智能体和AI全域营销自动化软件、工作流开发,了解加微信:qimugood。

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